E aí! Eu sou o Gabriel e esse é o Spark Rock.

Spark Rock foi pensado seguindo o tema Retro da Game Jam da UFRGS, incluindo elemento de Mágica. Após pensar e pesquisar por jogos classicos de Arcade eu decidi seguir na linha de Pac-Man e Asteroids.


Por Pac-Man, eu desenvolvi um storitelling que justificasse a gameplay. O objetivo é muito similar ao original, pegar todos os itens sem morrer. O sistema de vida, diferente do Pac-Man, é uma barra de vida, e ao perder é game over, como no arcade. Há também um display de pontuação como os clássicos jogos de arcade.


Por Asteroids, eu desenvolvi boss que lança asteróides com grande referencia ao asteróides do jogo Asteroids, porém não tem como destruí-los com tiros, apenas se desviar e deixar que eles se destruam nas paredes, enquanto você luta contra Gelatino, o vilão da história.


Essa luta acontece em um estilo top-down arena shooter, que faz uma grande referência ao jogo Brotato do estúdio Blobfish.


Seu objetivo é enfrentar os 4 fantasmas do castelo espacial, pegar as 4 pedras mágicas, derrotar Gelatino e restabelecer a ordem do seu lar.


Uma simples rocha, que diante de uma grande adversidade, se aproveita de um acidente pra ser alguém melhor. Jogue e conheça, Spark Rock!

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